شرکت الکترونیک آرتز قصد داره تغییرات اساسی تو بازی Apex Legends اعمال کنه تا بتونه با چالشهایی مثل کاهش تعداد بازیکنان و رسیدن به اهداف مالی مبارزه کنه. اندرو ویلسون، مدیرعامل این شرکت، تو گزارش سهماهه اخیرش گفت: «الآن تو وضعیتی هستیم که باید کسبوکار فعلیمون رو مدیریت کنیم. به خاطر قدرت برند، جامعه بزرگ بازیکنها و جایگاه بازیهای رایگان، مطمئنیم که میتونیم دوباره Apex Legends رو به مسیر رشد برگردونیم.»
طبق گفته ویلسون، فصل ۲۲ که تو اوایل اوت ۲۰۲۴ (مهر ۱۴۰۳) اومد، نتونست انتظارات شرکت رو برآورده کنه. اون میگه که «به خاطر تغییراتی که تو ساختار بتل پس دادیم، اون افزایش درآمدی که انتظار داشتیم رو ندیدیم.»
ویلسون در ادامه توضیح داد که تو دنیای شلوغ و رقابتی بازیهای شوتر اولشخص، داشتن یه جامعه پرشور و مکانیکهای باکیفیت بیش از هر زمانی مهمه. بازی Apex Legends ثابت کرده که میتونه یه تجربه جذاب باشه، ولی برای اینکه بازی دوباره جون بگیره و بازیکنها تعامل بیشتری داشته باشن، باید تغییرات اساسیتری روش اعمال بشه.
تو بخش پرسش و پاسخ، از ویلسون پرسیدن که آیا بهتر نیست نسخه جدیدی از بازی مثل Apex Legends 2.0 رو بسازن؟ ویلسون گفت: «این سوال خوبیه، ولی شاید تو این جلسه نشه کامل جواب داد. معمولا نسخه دوم بازیهای سرویسمحور بهاندازه نسخه اول موفق نیستن. پس فعلا تمرکز ما اینه که از جامعه فعلی بازیکنها حمایت کنیم و هر فصل محتوای جدید و خلاقانه براشون بیاریم.»
همچنین ویلسون تأکید کرد که تغییرات نباید بهطوری باشه که بازیکنها حس کنن همه پیشرفتها و پولی که تا الان تو بازی خرج کردن هدر رفته. چون اینطوری تعداد زیادی از بازیکنهای فعلی رو از دست میدن. بهجای نسخه دوم، تیم Apex در حال کار روی نوآوریهایی برای همین نسخه هست تا تجربه بازی رو بزرگتر و جذابتر کنن.
به گفته ویلسون، فصلهای بعدی بازی قراره محتوای بیشتری داشته باشن و فرصتهای جدیدی برای تعامل ایجاد کنن. پس فعلاً خبری از نسخه جدید نیست، اما تغییرات و بهروزرسانیهای بزرگ تو راهه.
نظرات کاربران